《数码宝贝世界》算是数码宝贝IP下的衍生作,作为我童年时期的经典作品,我对IP的情怀大于我对游戏性的喜爱。
游戏发售的时期比较早,且首发于掌机平台,因此游戏的画面在今天来看并不是太好,甚至建模看起来还有些粗糙,各种多边形棱角分明,不过还是被情怀所折服,尤其是刚进入游戏就看到战斗暴龙兽和钢铁加鲁鲁的华丽战斗,一下子就把我带回到儿时的时光里,一中无以言说的感觉油然而生。
游戏对比同IP下的另一部作品网络侦探而言,更加注重数码宝贝的养成以及城镇的建设发展模拟经营和地图的探索与各种支线任务的完成,有点类似于我童年时玩的《怪物农场》系列。游戏内容相对开放自由,缺乏主要目标和引导。
游戏自带日文配音,但有隐藏技巧
本作游戏默认的是英文语音,玩家可能会听不习惯,玩家游戏想要改音频却发现无法更改,其实想要改成日文配音是有隐藏的技巧的。首先玩家需要将游戏的语言改为英文,进入游戏后,在主菜单的设置中修改语音为日文,之后再退出游戏,在属性中将游戏语言改为繁体中文即可。过程相当复杂,并且这部分修改居然没有做优化,游戏发售了这么长时间了,都没有修复这个问题。
展开剩余75%被选召的孩子,培养两只数码兽
游戏中玩家扮演一名被选召的高中生孩子,来到数码宝贝的世界中。但是这个世界并非我们熟悉的数码宝贝世界,而是一个破败的世界。许多地区的村庄被邪恶的钢铁邪龙兽攻击毁灭了,因此玩家需要重振村子,并培养自己的数码兽,去挑战强大的敌人,拯救这个世界。游戏中的玩家是一个特殊的训兽师,一次可以携带两只数码兽进行探索和战斗。虽然游戏的剧情看上去比较王道,但是在实际的游玩过程中,玩家需要花费大量的时间去培养自己的数码兽,还需要照顾自己数码兽的起居饮食,吃喝拉撒,并且在周边的地区慢慢探索,完成大量的支线任务,招募其他的数码兽来到村子经营发展壮大村子。游戏的节奏相当慢,而且培养数码兽的过程非常重复且枯燥,加上数码兽还有寿命系统,刚训练好属性的数码售寿命到了,又需要重新开始。所以我时常忘记游戏的主线剧情。
培养数码兽是游戏的主要内容
本作游戏最核心的部分就是培养自己的数码兽,首先玩家需要从各种数码蛋中选择两只,携带在身边。玩家需要每天为他们喂食,他们大约吃过饭后还会拉屎,玩家还需要给他们找到厕所,数码兽相当爱干净,不能拉在野外。除此之外,玩家还需要保障他们的睡眠,维持他们的心情等。这哪是数码兽啊,这就是祖宗啊。
其次游戏非常重要的部分就是训练数码兽,在游戏中玩家需要花费大量的时间训练自己的数码兽,从而提升他们的属性。但是一直的训练会积累数码兽的疲劳值,玩家还需要劳逸结合,在训练一定程度之后让他们休息一下。训练数码兽可以让他们进化,但是每只数码兽的进化是有多种方向的,和我情怀中的的唯一进化有一些区别。同时,数码兽也有自己的寿命,玩家不能一直无休止的训练数码兽,还需要在拥有了一定的属性之后拉出去探险,否则到了寿命后,数码兽就会回到蛋形态,重新转生成一只新的数码兽。
地图的探索与支线任务
当玩家训练出一定属性的数码兽之后,就需要带他们出去探险。游戏提供了广阔的地图去冒险,每张地图都有丰富的探索内容、资源和其他的数码兽。地图上的许多数码兽玩家可以完成他们的任务,让他们回到村子帮忙建设,从而提升村子的发展度。游戏的主线任务非常少,并且经过很久才可以推进一点主线剧情。玩家大部分时间都在与支线任务和数码兽的任务做周旋。随着玩家的探索,数码兽的进化方向也会逐步扩展,两者是协同进步的。
自走棋类型的战斗
本作游戏的战斗也是核心玩法之一,玩家培养好的数码兽在外面探索的时候会触发与敌人的战斗。游戏的战斗部分采用类似自走棋的模式,进入游戏后,两边的数码兽会自动进入移动和攻击状态。玩家可以消耗一定的点数发动Order指令进行手动攻击和各种大招的释放,点数一方面会根据玩家的培养在进入游戏的初期获得,另一方面也可以在数码兽战斗的过程中,攻击或是被攻击的时候进行鼓励打气来获得,如果按得恰到好处,还会给数码兽带来伤害的加成与被攻击的格挡。不过战斗中玩家无法控制数码兽的移动,而数码兽的技能都有攻击距离,有时候因为距离迟迟不到范围,导致游戏的战斗节奏拖沓,技能无处释放。
总结
总体来说,《数码宝贝世界》是一款以数码宝贝培训养成为主的IP衍生作,对于喜欢培养数码兽、多分支进化和村庄发展模拟经营的玩家可能带来的体验更加友好。而期待JRPG内容的玩家在本作的体验会非常怪异,也非常肝,JRPG的游戏性上不如网络侦探。
本评测来自鉴赏家-TioPlato
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